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《Baldur’s Gate 3》的负责人表示,“前进的动力将创造出另一款”与这款世界一流的RPG游戏一样优秀的游戏,正如Larian对下一款游戏的“前瞻性思考”一样

随着《Baldur’s Gate 3》即将迎来一周年纪念,一位开发者表示Larian将着眼于未来,并希望能够创造出一款与CRPG一样优秀的游戏。

在今天早上的一条推文中,发行总监迈克尔·道斯说他又玩了一遍《博德之门3》。距离游戏的一周年纪念日(8月3日)只有几天的时间了,Douse说:“我们发布这款游戏的感觉就像过了一辈子。”

虽然Larian可能会以某种方式纪念这一周年,但该工作室希望在回顾的同时也展望未来,而Douse表示自发行以来“已经发生了许多前瞻性的思考”。游戏总监斯文·文斯克在本月早些时候承认了这一点,他透露资深Larian开发者聚集在一起讨论下一款游戏的“起飞”问题。至于Larian正在开发的两个RPG项目中哪一个是这次峰会的主要焦点,我们不得而知,但很明显,这次峰会的观点是向前的,而不是向后的。

根据Douse的说法,这种前进的势头对于重新获得上一个项目的质量水平至关重要。他承认回顾这款游戏感觉很“奇怪”,他说道:“我能够以粉丝的身份回顾这款游戏。这是一个很好的游戏。前进的势头将催生另一个。”

Larian(尤其是Vincke)对质量的关注意味着团队努力创造出与《Baldur’s Gate 3》一样优秀的“另一款”游戏并不奇怪,但这仍然是一个崇高的目标。《Baldur’s Gate 3》屡破纪录的获奖纪录让Larian不得不开始派出轮换的开发团队参加颁奖典礼。取得这样的成功绝非易事。

值得庆幸的是,Larian还没有完全完成这款热门RPG,因为9月份的《博德之门3》补丁7不会是游戏的最终更新。

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