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为博客文章重写这个标题标题是:5分钟驾车穿越一切:这款《星球大战》视频游戏正在变得巨大,它将适用于更多人

游戏新闻:5分钟的车程穿越一切:这个星球大战视频游戏正在形成一个巨大的,它将适用于不止一个星球!





《星球大战:不法之徒》是这个传奇故事中最雄心勃勃的游戏之一,今天,新的数据让我们意识到世界的探索范围。要探索的世界?

回到《星球大战》

《星球大战》的传奇故事已经催生了许多电子游戏,但《不法之徒》尤其值得注意:它是由Massive(游戏邦注:《Tom Clancy》的《The Division》背后的育碧工作室)开发的。这款游戏让我们扮演不法之徒Kay Vess,执行一项巨大的抢劫任务。

因此,游戏采用了一个巨大的开放世界的形式,玩家可以从一个星球导航到另一个星球:总共计划了五个星球,所有星球都可以根据自己的特点进行探索。此外,太空也将发挥重要作用,有可能驾驶你的宇宙飞船。

显然,我们知道育碧对开放世界的热爱,有时,还有巨大的地图。《星球大战:亡命之徒》是否也是如此?显然是的,如果我们相信的话,创意总监朱利安·格里蒂在接受IGN采访时说。我们甚至可以进行精确的测量。

到无限远

Julian Gerighty因此泄露了秘密:这些行星的地图大小将是《刺客信条:奥德赛》的两到三倍。这可能看起来令人眼花缭乱,甚至有点过于雄心勃勃,但我们显然不能忘记,这些尺度适用于典型的《星球大战》运动方式,而不是《刺客信条》中的船或马。

此外,这也是开发者被问到的问题:穿越其中一个行星的地图需要多长时间?有了加速器,女主角大约需要4到5分钟才能到达5个行星中的3个。

顺便说一下,Gerighty想要保证:这些地图是很大的,是的,但它不是免费的,这些区域将坚持游戏设计。

提醒一下,这五颗被预测的行星是塔图因,托沙拉、阿基瓦、基吉米和坎通尼卡的卫星。

《星球大战:亡命之徒》将于2024年8月27日登陆PC、PS5和PS4平台。


《星球大战:亡命之徒

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与《Starfield》不同的是,《星球大战:不法之徒》中的行星是逐个开发的,没有程序生成。

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